Serialization to disk, hot reload on entering play mode, and what it all means for private fields.
TL;DR: Use [SerializeField] or [System.NonSerialized] to explicitly tell Unity what to do.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Unity ScriptableObject serialization explained durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Lumpn 05 janvier 2023, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 399 fois et il a aimé 8 téléspectateurs. Bon visionnage!