Remove objects from being affected by your post processing stack by using multiple cameras and layers. Very simple, very quick.
You can create complex visuals by separating your objects into layers and applying certain effects on each layer.
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En esta página del sitio puede ver el video en línea Exclude Objects From Post Processing - Unity de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Tarodev 06 septiembre 2021, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 59,184 veces y le gustó 1.2 mil a los espectadores. Disfruta viendo!