Remove objects from being affected by your post processing stack by using multiple cameras and layers. Very simple, very quick.
You can create complex visuals by separating your objects into layers and applying certain effects on each layer.
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Exclude Objects From Post Processing - Unity della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Tarodev 06 settembre 2021, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 59,184 volte e gli è piaciuto 1.2 mille spettatori. Buona visione!