Previous attempt at simulating Bayer Ordered Dithering in AE
I wanted to try recreating a similar effect in Unity
Replacing the original texture that simulated Bayer matrix dithering with a Bayer matrix algorithm
AE
Bayer matrix dithering 8x8 matrix → Threshold → Tint
Unity
Using Bayer 8x8 matrix algorithm
Control the weight of Bayer influence
Grayscale the image with range 0~1
Quantize color levels to divide continuous brightness or color into fixed levels
Determine dual-color tinting range to set the brightest and darkest tinting
Finally determine the coverage rate of Bayer 8x8 pixels
Unity render 2025
Unity shader
En esta página del sitio puede ver el video en línea Unity Render – Algorithm (Bayer matrix dithering) de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Tangled Kai 2.0 05 julio 2025, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 147 veces y le gustó 5 a los espectadores. Disfruta viendo!