Unity Object Pooling - 04 Runtime Changes

Publicado el: 20 noviembre 2020
en el canal de: I Create My Games
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The final episode in the Object Pooling series.
This time we make sure that our Object Pool can be changed at runtime.
Increasing, Decreasing, and all of that even over time if necessary.

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00:00 Channel Intro
00:24 Increase Pool Size
05:49 Test Increase in One Step
07:07 Increase Pool Size Over Time
11:53 Test Increase Over Time
13:02 Decrease at Runtime
26:04 Test Decrease at Runtime
29:17 Thanks and Outro

-----------------------------Credits--------------------------
Forest Background by Digital Moons
https://digitalmoons.itch.io/parallax...

Cartoon FX Free by Jean Moreno (JMO)
https://assetstore.unity.com/packages...

-------------------------------Links--------------------------
Personal Blog 🠞 https://icreatemy.games/

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En esta página del sitio puede ver el video en línea Unity Object Pooling - 04 Runtime Changes de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario I Create My Games 20 noviembre 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 171 veces y le gustó 7 a los espectadores. Disfruta viendo!