Today, we discuss what exactly constitutes an "interaction engine" and how that differs from a more traditional physics engine. We also set up the InteractionWorld that will handle all the interactions.
Starting code: https://github.com/BennyQBD/3DGamePro...
Finished code: https://github.com/BennyQBD/3DGamePro...
Line-by-line code change breakdown: https://github.com/BennyQBD/3DGamePro...
Base code: https://github.com/BennyQBD/CGFX5
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne #20 3D Game Programming Tutorial: Interaction World durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur thebennybox 06 septembre 2018, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 2,471 fois et il a aimé 79 téléspectateurs. Bon visionnage!