PYTHON in BLENDER TUTORIAL part 5 [GERMAN] (INTERFACE MENÜ ERSTELLEN)

Publié le: 07 novembre 2014
sur la chaîne: coloremblem
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Blender Muscle Tools:
http://cgcookiemarkets.com/blender/al...

In diesem fünften Teil der Tutorial Reihe über Python zeige ich euch wie ihr ein Interface in der Python API in Blender erstellen könnt.

Python ist eine Programmiersprache und sehr wichtig um Blender voll und ganz zu verstehen. Durch sie werden grundliegende Unterschiede die zuvor noch unklar waren in Blender deutlicher wie zum Beispiel aktive und inaktive Objekte und der Unterschied zwischen Meshes und Objekten sowie die verschiedenen RNA Properties und Object Types.

Python ist eine Programmiersprache die nicht nur in Blender sondern auch in kommerziellen Firmenprogrammen wie Autodesk Maya, Nuke, Zbrush oder 3DsMax verwendet werden kann.

Blender Python API Documentation:
http://www.blender.org/documentation/...

SCRIPT:

import bpy

class blendi(bpy.types.Panel):
bl_space_type = "VIEW_3D"
bl_region_type = "TOOLS"
bl_label = "Blendi"
bl_category = "Blendi"

def draw(self, context):

self.layout


class dandy(bpy.types.Panel):
bl_space_type = "VIEW_3D"
bl_region_type = "TOOLS"
bl_label = "Dandy"
bl_category = "Blendi"

def draw(self, context):

self.layout


class meineklasse(bpy.types.Panel):
bl_space_type = "VIEW_3D"
bl_region_type = "TOOL_PROPS"
bl_label = "MeineKlasse"

def draw(self, context):

self.layout


def register():
bpy.utils.register_module(__name__)

def unregister():
bpy.utils.unregister_module(__name__)

if _name_ == "__main__":
register()


Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne PYTHON in BLENDER TUTORIAL part 5 [GERMAN] (INTERFACE MENÜ ERSTELLEN) durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur coloremblem 07 novembre 2014, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 4,311 fois et il a aimé 47 téléspectateurs. Bon visionnage!