PART 2: • Programmazione ad Oggetti: UML [2/2]
UML (unified modeling language) is a standard for graphically designing a project.
In this video, we'll see how to design classes for a program.
Once our UML project is complete, anyone can write (transform) it into code in any OOP (Object Oriented Programming) language.
We'll also look at the concepts of (generalization) inheritance, multiplicity, association, aggregation, composition, and visibility [public, private, protected] common to all OO languages like Java, C#, C++, Python, etc.
https://docs.kde.org/stable4/it/kdesd...
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Object-Oriented Programming: UML [1/2] durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur morrolinux 18 juillet 2015, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 27,069 fois et il a aimé 333 téléspectateurs. Bon visionnage!