[Unity] Update & Start Methods, Script Requirements (Script Name, Monobehaviour) | Enable GameObject

Publié le: 09 janvier 2017
sur la chaîne: RetroTK2
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Today, we're looking at the basic Unity methods, that's the 'Start' and 'Update' methods Ace. We'll also look at what is required with a basic Unity script and go over what conditions will be used in the C# series. Enjoy Ace :)

[ Video Outline ]

C# Script
Script Name Should be Different from Existing Classes
Script Name Needs to be the Same as Class
Class Must Derive From 'MonoBehaviour'
Must Import the 'UnityEngine' NameSpace

'Start' Method
Called Once on an 'Enabled' GameObject
Will Not be Called on a 'Disabled' GameObject When Scene Starts

'Update' Method
Called Once Each Frame
Usually Where Game Logic is Placed (at Least For Beginners)

For The C# Series
Use an 'Enabled' GameObject at All Times
Only Use The 'Start' Method
Logging to Show Code Effect

[ Info ]

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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne [Unity] Update & Start Methods, Script Requirements (Script Name, Monobehaviour) | Enable GameObject durée 16 minute 40 seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur RetroTK2 09 janvier 2017, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 3,292 fois et il a aimé 34 téléspectateurs. Bon visionnage!