Discover the power of Vertex Animation Texture (VAT) for bringing realistic non-humanoid animations—like cloth, liquids, or paper—into game engines like Unity! In this tutorial, I’ll show you how to bake physics-based animations from Blender using the free Open VAT addon and integrate them into Unity using custom shaders.
🔗 Links:
Open VAT Addon (Blender): https://extensions.blender.org/add-on...
Open VAT Unity Package: https://github.com/sharpen3d/openvat-...
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Timeline
0:00 - Why Non-Humanoid Animations are Challenging
0:21 - What is Vertex Animation Texture (VAT)?
0:44 - Baking Vertex Positions into Textures
1:37 - Bounding Box Technique for Optimization
3:37 - Blender Setup with Open VAT Addon
4:47 - Unity Setup: Import & Shader Configuration
5:57 - Final Demo in Unity
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Game-Changing Animation Trick: Vertex Animation Textures Explained! durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur DebugDevin 18 décembre 2024, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 13,014 fois et il a aimé 537 téléspectateurs. Bon visionnage!