Coding a Slime Simulation

Pubblicato il: 23 settembre 2023
sul canale di: Suboptimal Engineer
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In this video, we go over the process of creating a Physarum slime mold simulation using compute shaders in C# and Unity. It is inspired by a video Sebastian Lague made on the same topic.

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== [ Resources ] ==
Jeff Jones’ Physarum Research Paper - https://uwe-repository.worktribe.com/...
Sebastian Lague’s Slime Simulation Code - https://github.com/SebLague/Slime-Sim...
Sebastian Lague’s Slime Simulation Video -    • Coding Adventure: Ant and Slime Simul...  
Simulife Hub’s Slime Mold Simulation Video -    • Slime Mold Simulation. Experiments.  
Sage Jenson’s Physarum Simulation Article - https://cargocollective.com/sagejenso...

== [ Timestamps ] ==
00:00 What is Slime Mold?
00:37 Slime Mold Algorithm
01:52 Compute Shader Code
04:18 Demo

== [ Tags ] ==
#suboptimal #unity #gamedev


In questa pagina del sito puoi guardare il video online Coding a Slime Simulation della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Suboptimal Engineer 23 settembre 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 3,906 volte e gli è piaciuto 159 spettatori. Buona visione!