In this video, we go over the process of creating a Physarum slime mold simulation using compute shaders in C# and Unity. It is inspired by a video Sebastian Lague made on the same topic.
📖 Code - https://github.com/SuboptimalEng/slim...
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💻 GitHub - https://github.com/SuboptimalEng
🌎 Website - https://suboptimaleng.com
== [ Resources ] ==
Jeff Jones’ Physarum Research Paper - https://uwe-repository.worktribe.com/...
Sebastian Lague’s Slime Simulation Code - https://github.com/SebLague/Slime-Sim...
Sebastian Lague’s Slime Simulation Video - • Coding Adventure: Ant and Slime Simul...
Simulife Hub’s Slime Mold Simulation Video - • Slime Mold Simulation. Experiments.
Sage Jenson’s Physarum Simulation Article - https://cargocollective.com/sagejenso...
== [ Timestamps ] ==
00:00 What is Slime Mold?
00:37 Slime Mold Algorithm
01:52 Compute Shader Code
04:18 Demo
== [ Tags ] ==
#suboptimal #unity #gamedev
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Coding a Slime Simulation mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Suboptimal Engineer 23 September 2023 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 3,906 Mal angesehen und es wurde von 159 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!