One of the most common Maya polygon modeling techniques starts with a single cube. Geometry is added to the cube with the Insert Edge Loop tool and the faces are extruded. It turns out that you can create darn near anything in Maya by starting with a cube.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Extrude Polygon Faces (Maya 2012 Tutorial) della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Pixel Street Studios 11 agosto 2015, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 271 volte e gli è piaciuto 3 spettatori. Buona visione!