Final gathering is one more way to make your renders look believable. The concept is based on the fact that light doesn't just travel from a light source to a single object and stop. As you look around, you'll notice that our world is lit by one or more light sources. That light illuminates several objects which in turn use some of that light to light other objects. Final Gathering factors in all this light bouncing. It calculates the bounce light to create a very realistic look.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Final Gathering (Maya 2012 Tutorial) della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Pixel Street Studios 12 agosto 2015, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 196 volte e gli è piaciuto 2 spettatori. Buona visione!