Red alert remade in Unity as a template for networking RTS games.
Networking done using Sockets.
Obviously synchronicity is an issue but will be working on fixing this so all units will be synced across all players.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн RTS Socket networking example длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь James Games 05 Январь 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 169 раз и оно понравилось 3 зрителям. Приятного просмотра!