Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 5 :
Una vez creados los Ik's en las piernas utilizamos las herramientas de Constrains, para vincular el Pole Vector de los Ik's Handle, con un manipulador.
En este vídeo también veréis como bloquear y ocultar canales de los joints, y lo más importante, como vincular atributos , para ejecutar y automatizar procesos en el esqueleto , utilizando la herramienta Set Driven Key.
Autodesk® Maya® 2013
© 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Tutorial Maya, Rigging, parte 5 длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Abel Cabrerizo 11 Июль 2012, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 19,521 раз и оно понравилось 137 зрителям. Приятного просмотра!