Just a quick test of a GPU vortex method implementation in GLSL. Rendered using brute force volumetric path tracing (also GLSL).
Simulation time ~1 hour, render time ~3 hours on a gtx780m.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн GPU Vortex Method Test длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Thunabrain 13 Октябрь 2013, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 2,196 раз и оно понравилось 24 зрителям. Приятного просмотра!