GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3

Опубликовано: 31 Июль 2014
на канале: Thunabrain
4,077
50

Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.

The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Thunabrain 31 Июль 2014, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 4,077 раз и оно понравилось 50 зрителям. Приятного просмотра!