GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3

Publicado em: 31 Julho 2014
no canal de: Thunabrain
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Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.

The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Thunabrain 31 Julho 2014, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 4,056 vezes e gostou 50 espectadores. Boa visualização!