Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.
The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Thunabrain 31 Julho 2014, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 4,056 vezes e gostou 50 espectadores. Boa visualização!