Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.
The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Thunabrain 31 luglio 2014, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 4,056 volte e gli è piaciuto 50 spettatori. Buona visione!