GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3

Veröffentlicht am: 31 Juli 2014
auf dem Kanal: Thunabrain
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Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.

The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Thunabrain 31 Juli 2014 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 4,056 Mal angesehen und es wurde von 50 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!