GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3

Publicado el: 31 julio 2014
en el canal de: Thunabrain
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Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.

The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.


En esta página del sitio puede ver el video en línea GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3 de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Thunabrain 31 julio 2014, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 4,056 veces y le gustó 50 a los espectadores. Disfruta viendo!