Quick test of a 3D voxel engine written in Java / LWJGL. The engine is using frustum culling & hardware occlusion queries to eliminate as many invisible blocks as possible. With 20x20x7 chunks (16x16x16 blocks each) the framerate fluctuates between 100 - 300 FPS even on an archaic GPU (GeForce 9500 GT).
Music: Great White Buffalo - Likely Story (CC BY-NC-SA 3.0)
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Java voxel engine - quick test длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Michal Kubát 31 Май 2013, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 3,439 раз и оно понравилось 36 зрителям. Приятного просмотра!