Need to stay busy during quarantine...
-Chunks are 16x256x16 blocks
-Every chunk is 1 single mesh
-Render distance is 16 chunks in front of you (32x32 all around, 1024 meshes max)
-Everything has colliders, so you should be able to walk on it. Raycasts are used to place/remove blocks
-Sorting of chunks, unloading and generating with perlin noise is on background threads
-Rebuilding/updating chunk is on main thread to keep it responsive to user input
-Its super fast obviously, unity is pretty good
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Basic chunk rendering and block placement! Minecraft in Unity mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Bodhi Donselaar 01 Mai 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 793 Mal angesehen und es wurde von 17 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!