Need to stay busy during quarantine...
-Chunks are 16x256x16 blocks
-Every chunk is 1 single mesh
-Render distance is 16 chunks in front of you (32x32 all around, 1024 meshes max)
-Everything has colliders, so you should be able to walk on it. Raycasts are used to place/remove blocks
-Sorting of chunks, unloading and generating with perlin noise is on background threads
-Rebuilding/updating chunk is on main thread to keep it responsive to user input
-Its super fast obviously, unity is pretty good
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Basic chunk rendering and block placement! Minecraft in Unity длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Bodhi Donselaar 01 Май 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 793 раз и оно понравилось 17 зрителям. Приятного просмотра!