Part 3 of the Tutorial on Building a 3D Graphics Engine Using Python and Modern OpenGL from Scratch. Implementation of Soft Shadows (Shadow Mapping, Percentage Closer Filtering)
Modules used: Pygame, ModernGL, Numpy, PyGLM
Github:
https://github.com/StanislavPetrovV/3...
#coderspace #python #opengl
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video 3D Engine in Python. Shadow Mapping, PCF mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Coder Space 08 Oktober 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 19,170 Mal angesehen und es wurde von 457 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!