Part 3 of the Tutorial on Building a 3D Graphics Engine Using Python and Modern OpenGL from Scratch. Implementation of Soft Shadows (Shadow Mapping, Percentage Closer Filtering)
Modules used: Pygame, ModernGL, Numpy, PyGLM
Github:
https://github.com/StanislavPetrovV/3...
#coderspace #python #opengl
In questa pagina del sito puoi guardare il video online 3D Engine in Python. Shadow Mapping, PCF della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Coder Space 08 ottobre 2022, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 19,170 volte e gli è piaciuto 457 spettatori. Buona visione!