Part 3 of the Tutorial on Building a 3D Graphics Engine Using Python and Modern OpenGL from Scratch. Implementation of Soft Shadows (Shadow Mapping, Percentage Closer Filtering)
Modules used: Pygame, ModernGL, Numpy, PyGLM
Github:
https://github.com/StanislavPetrovV/3...
#coderspace #python #opengl
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne 3D Engine in Python. Shadow Mapping, PCF durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Coder Space 08 octobre 2022, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 19,170 fois et il a aimé 457 téléspectateurs. Bon visionnage!