Save Transform Parent GameObject - PersistentData | 8 | Save & Load System for Unity

Veröffentlicht am: 15 Juli 2020
auf dem Kanal: Blartenix
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Saving parent gameobjects using the persistent data property from the PersistentGameObject component.
Guardando el padre de los gaemobject suando la propiedad persistent data del componente PersistentGameObject

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