Java LWJGL 3D :: Quake-like Movement + source

Veröffentlicht am: 01 September 2012
auf dem Kanal: xSaucecode
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**NOTE: Source code was updated! It is 20% more physically accurate!

So I spent quite a while trying to figure out how to get a character to move around a world similar to my favorite past time: Quake 3: Arena.
Now that I've done it (and spent quite literally weeks on vertical collisions code), I thought it would be best if I release this for anyone to use.

source: https://drive.google.com/open?id=0B0O...
required imports: lwjgl_util.jar & lwjgl.jar + native libraries.
Java version 1.5 at least.

I do encourage that you actually understand every part of this example fully, otherwise you'll run into a problem that you won't know how to fix.

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A few years ago, when I was about 9, I pondered on how the hell do I make a video game? Looking at what I'm programming today, six years later, I think I'm well on my way.


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Java LWJGL 3D :: Quake-like Movement + source mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer xSaucecode 01 September 2012 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 5,784 Mal angesehen und es wurde von 74 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!