Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions

Veröffentlicht am: 25 August 2020
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In this tutorial I will show how to code the classic Pong game using Python and it's Pygame module, by using Object-Oriented Programming (Classes and Objects). In this video we will be adding all kind of collisions to our game ( Ball & Walls, Ball & Paddles, Paddles & Walls).

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⏱ TIMESTAMPS ⏱
00:00 Introduction
0:46 Paddles & Walls Collision
4:19 Class CollisionManager
6:58 Ball & Paddles Collision
11:20 Ball & Walls Collision
12:26 Changing Ball Direction
16:31 CollisionManager object
17:01 Testing All Collisions
18:56 End


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Coding Spot 25 August 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 4,269 Mal angesehen und es wurde von 102 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!