Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions

Publicado el: 25 agosto 2020
en el canal de: Coding Spot
4,269
102

In this tutorial I will show how to code the classic Pong game using Python and it's Pygame module, by using Object-Oriented Programming (Classes and Objects). In this video we will be adding all kind of collisions to our game ( Ball & Walls, Ball & Paddles, Paddles & Walls).

LINKS:
😺 GitHub Repo: https://github.com/AlejoG10/python-po...

FOLLOW FOR MORE:
💥 GITHUB: https://github.com/AlejoG10
💥 INSTAGRAM:   / coding_sp0t  

⏱ TIMESTAMPS ⏱
00:00 Introduction
0:46 Paddles & Walls Collision
4:19 Class CollisionManager
6:58 Ball & Paddles Collision
11:20 Ball & Walls Collision
12:26 Changing Ball Direction
16:31 CollisionManager object
17:01 Testing All Collisions
18:56 End


En esta página del sitio puede ver el video en línea Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Coding Spot 25 agosto 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 4,269 veces y le gustó 102 a los espectadores. Disfruta viendo!