Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions

Опубликовано: 25 Август 2020
на канале: Coding Spot
4,269
102

In this tutorial I will show how to code the classic Pong game using Python and it's Pygame module, by using Object-Oriented Programming (Classes and Objects). In this video we will be adding all kind of collisions to our game ( Ball & Walls, Ball & Paddles, Paddles & Walls).

LINKS:
😺 GitHub Repo: https://github.com/AlejoG10/python-po...

FOLLOW FOR MORE:
💥 GITHUB: https://github.com/AlejoG10
💥 INSTAGRAM:   / coding_sp0t  

⏱ TIMESTAMPS ⏱
00:00 Introduction
0:46 Paddles & Walls Collision
4:19 Class CollisionManager
6:58 Ball & Paddles Collision
11:20 Ball & Walls Collision
12:26 Changing Ball Direction
16:31 CollisionManager object
17:01 Testing All Collisions
18:56 End


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Pong Using Python and Pygame (Part 3) | Adding Collisions длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Coding Spot 25 Август 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 4,269 раз и оно понравилось 102 зрителям. Приятного просмотра!