Here we discuss a different way of thinking about GameManagers and concentrate on creating a TimerManager to schedule functionality and allow creation of looping functionality through the class.
Learn lambda expressions
https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...
Full source code for this is available on GitHub:
https://github.com/namusanga/TimerMan...
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Creating a Highly Efficient Timer Manager for Unity mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer NICHDEV 18 Januar 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 904 Mal angesehen und es wurde von 19 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!