Creating a Highly Efficient Timer Manager for Unity

Опубликовано: 18 Январь 2020
на канале: NICHDEV
927
19

Here we discuss a different way of thinking about GameManagers and concentrate on creating a TimerManager to schedule functionality and allow creation of looping functionality through the class.

Learn lambda expressions
https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...

Full source code for this is available on GitHub:
https://github.com/namusanga/TimerMan...

Credits
Art has been used from FlatIcons: https://www.flaticon.com/
Full attribution available at https://mega.nz/#!MxIU2YhQ!YUJEk1eK7A...

Social Links:
LinkedIn:   / nicholas-namusanga-290477177  
Facebook:   / nicholas.namusanga  
Twitter:   / namusanganicho  


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Creating a Highly Efficient Timer Manager for Unity длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь NICHDEV 18 Январь 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 927 раз и оно понравилось 19 зрителям. Приятного просмотра!