NEW SCENE FILE. (Now compatible with H19)
In this tutorial Manuel explains packed primitives and how to dynamically scale bullet objects at simulation time.
For render files & advanced setup visit: www.patreon.com/entagma
00:00 - Intro
00:45 - Basic Setup
03:00 - Packed Primitives explained
06:30 - Creating the DOP Setup
09:15 - Scattering Influence Points
10:30 - Writing the Scaling Solver
17:00 - Making the Solver execute only on certain frames
21:00 - Updating The ID Attribute
Download Project File (.zip):
https://www.entagma.com/downloads/Liv...
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Scaling The Bullets Dynamically mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Entagma 26 Dezember 2019 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 8,894 Mal angesehen und es wurde von 193 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!