NEW SCENE FILE. (Now compatible with H19)
In this tutorial Manuel explains packed primitives and how to dynamically scale bullet objects at simulation time.
For render files & advanced setup visit: www.patreon.com/entagma
00:00 - Intro
00:45 - Basic Setup
03:00 - Packed Primitives explained
06:30 - Creating the DOP Setup
09:15 - Scattering Influence Points
10:30 - Writing the Scaling Solver
17:00 - Making the Solver execute only on certain frames
21:00 - Updating The ID Attribute
Download Project File (.zip):
https://www.entagma.com/downloads/Liv...
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Scaling The Bullets Dynamically длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Entagma 26 Декабрь 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 8,894 раз и оно понравилось 193 зрителям. Приятного просмотра!