[06 Python OpenCV] Construct2 and Python Websocket

Publicado el: 12 febrero 2021
en el canal de: Paul Chin
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This video shows you how to create a client using Construct2 (a game engine) and a server using Python Websocket. We will be using these technologies later in our OpenCV projects. So it is good to introduce them here first.

Here is the code with some modification. I added a counter variable which will show an incrementing counter with each new message echoed back to client:

###### websock2.py ######
import asyncio
import websockets

import asyncio
import websockets

counter = 0
async def echo(websocket, path):
async for message in websocket:
global counter # to access global variables inside functions
counter = counter + 1
await websocket.send(f"Got your message: {message} {counter}")

start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8080)

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


En esta página del sitio puede ver el video en línea [06 Python OpenCV] Construct2 and Python Websocket de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Paul Chin 12 febrero 2021, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 473 veces y le gustó 6 a los espectadores. Disfruta viendo!