With June Rhodes of Redpoint games.
Learn how to implement team-based matchmaking for your game, without having to run or pay for a centralised matchmaking server. This talk is a highly technical deep dive into the distributed matchmaking algorithm in our Matchmaking plugin for Unreal Engine, which leverages the free lobby APIs available in EOS and Steam to provide a low cost, scalable matchmaking solution for independent developers.
Video courtesy of GCAP and IGEA.
www.gcap.com.au
En esta página del sitio puede ver el video en línea Implementing Team-Based Matchmaking without a Matchmaking Server de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario GCAP 26 octubre 2023, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 235 veces y le gustó 5 a los espectadores. Disfruta viendo!