With June Rhodes of Redpoint games.
Learn how to implement team-based matchmaking for your game, without having to run or pay for a centralised matchmaking server. This talk is a highly technical deep dive into the distributed matchmaking algorithm in our Matchmaking plugin for Unreal Engine, which leverages the free lobby APIs available in EOS and Steam to provide a low cost, scalable matchmaking solution for independent developers.
Video courtesy of GCAP and IGEA.
www.gcap.com.au
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Implementing Team-Based Matchmaking without a Matchmaking Server della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato GCAP 26 ottobre 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 235 volte e gli è piaciuto 5 spettatori. Buona visione!