Array based terrain generation and editing system that can run in real time. Calculates heightmaps and splatmaps to the same size in the world regardless of the terrain heightmap and splatmap resolutions.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Unity Runtime Array Based Terrain Editor durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Braiden Grant 26 mars 2018, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 374 fois et il a aimé 4 téléspectateurs. Bon visionnage!