Array based terrain generation and editing system that can run in real time. Calculates heightmaps and splatmaps to the same size in the world regardless of the terrain heightmap and splatmap resolutions.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Unity Runtime Array Based Terrain Editor duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Braiden Grant 26 Março 2018, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 374 vezes e gostou 4 espectadores. Boa visualização!