Array based terrain generation and editing system that can run in real time. Calculates heightmaps and splatmaps to the same size in the world regardless of the terrain heightmap and splatmap resolutions.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity Runtime Array Based Terrain Editor della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Braiden Grant 26 marzo 2018, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 374 volte e gli è piaciuto 4 spettatori. Buona visione!