This video is another demo (and stress test) that I've done in Physbox3D - this time, it's a 5 minute clip of a camera flythrough, starting at a slow speed.
The total amount of entities in the scene was around 40,000 - although in the demo I added culling depending on the distance (so entities past the fog aren't being rendered).
If you look closesly at around the 3 million distance mark, you can begin to see very subtle signs of precision errors - the same errors that occurred in this video: • Physbox3D - Flying Extremely Far Out
The track used in the video is 'Slyder - Carry On'.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Physbox3D - Camera Flight durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Connor Haigh 04 février 2013, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 103 fois et il a aimé 3 téléspectateurs. Bon visionnage!