This video is another demo (and stress test) that I've done in Physbox3D - this time, it's a 5 minute clip of a camera flythrough, starting at a slow speed.
The total amount of entities in the scene was around 40,000 - although in the demo I added culling depending on the distance (so entities past the fog aren't being rendered).
If you look closesly at around the 3 million distance mark, you can begin to see very subtle signs of precision errors - the same errors that occurred in this video: • Physbox3D - Flying Extremely Far Out
The track used in the video is 'Slyder - Carry On'.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Physbox3D - Camera Flight duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Connor Haigh 04 Fevereiro 2013, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 103 vezes e gostou 3 espectadores. Boa visualização!