I wanted to see if it was possible to build a physics engine that could model reasonably high-resolution soft bodies interactively and in real-time. By using a standard gaming GPU, I reached the point where testing the physics engine was kind of fun - so I thought I'd share.
Model: Victoria 7 from Daz
Dress: Evening Gown by Ravenhair (with modifications)
Scarf: Rectangle modeled by me ;-)
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Interactive Cloth Simulation della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Jim Hugunin 26 maggio 2016, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 2,103,265 volte e gli è piaciuto 124 mille spettatori. Buona visione!