I wanted to see if it was possible to build a physics engine that could model reasonably high-resolution soft bodies interactively and in real-time. By using a standard gaming GPU, I reached the point where testing the physics engine was kind of fun - so I thought I'd share.
Model: Victoria 7 from Daz
Dress: Evening Gown by Ravenhair (with modifications)
Scarf: Rectangle modeled by me ;-)
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Interactive Cloth Simulation duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Jim Hugunin 26 Maio 2016, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 2,103,265 vezes e gostou 124 mil espectadores. Boa visualização!