In this video I will show you the basics of PBR and how to implement it into your 3D renderer.
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Timestamps
00:00 Intro
00:10 PBR Traits
01:51 The Rendering Equation
03:57 The BRDF
05:21 Diffuse Lighting
06:05 Specular Lighting
07:16 Normal Distribution Function
07:59 Geometry Shadowing Function
09:06 Fresnel Function & Overview
09:20 Rules of thumb
09:56 Implementation
12:23 Metals
13:03 Implementation Overview
13:16 Outro & Questions
References
https://learnopengl.com/PBR/Theory
http://www.codinglabs.net/article_phy...
https://en.wikipedia.org/wiki/Bidirec...
https://en.wikipedia.org/wiki/Oren%E2...
https://www.gamedev.net/blogs/entry/2...
https://computergraphics.stackexchang...
https://blog.selfshadow.com/publicati...
http://graphicrants.blogspot.com/2013...
https://en.wikipedia.org/wiki/Oren%E2...
https://google.github.io/filament/Fil...
#computergraphics #CG #PBR
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Computer Graphics Tutorial - PBR (Physically Based Rendering) della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Victor Gordan 05 settembre 2021, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 33,987 volte e gli è piaciuto 1.3 mille spettatori. Buona visione!