Using Scriptable Objects in Unity

Publicado em: 08 Abril 2023
no canal de: World of Zero
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`ScriptableObject`'s are a way to make configurable objects you can attach to `MonoBehavior`'s or others objects. This allows you to quickly create and swap out data on your game objects without having to create and manage entire object Prefabs. You can use this to manage things like enemy health, weapon stats or character behaviors.

Creating [`ScriptableObject`'s allows you to configure Mono Behavior's using pre-configured data](https://docs.unity3d.com/Manual/class...)

You can use the `CreateAssetMenuAttribute` to [create asset menus and more easily create new `ScriptableObject`'s](https://docs.unity3d.com/ScriptRefere....

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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Using Scriptable Objects in Unity duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário World of Zero 08 Abril 2023, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 1,798 vezes e gostou 54 espectadores. Boa visualização!