there is a way to replace the proxy geometry by any other object. Every single vertices and faces consume memory of ram, meaning that if you have several proxy in the scene, not only the Sketchup feedback is slower, but you could be wasting memory of ram needed to achieve a high resolution render. That is why it is a good idea to replace the actual low polygon proxy representation for an even more simpler geometry.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Thea Render --- Proxy Objects --- Tutorial #20 длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Thea Render Tutorials 14 Декабрь 2014, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 2,472 раз и оно понравилось 10 зрителям. Приятного просмотра!